2013-01-01から1ヶ月間の記事一覧

オブジェクト選択時の動作

オブジェクトを画面外に出そうとするとエラーが出る原因がわからなくてずっと悩んでたが、修正できたので機能追加再開。 とりあえず、オブジェクトを選択したらよくありそうな図形縁の四角を出すのまで実装した。 ただし、今のところ見た目だけ。 いかに直感…

オブジェクトを直接触って移動することが可能に

ちょっと悩んだけど、思ったよりも早く実装できた。 まずは矩形だけテスト実装。 矩形上にマウスを合わせるとカーソルが変化 そこで左クリックすると移動カーソルになって移動可能に。 まだサイズ変更とかは実装してないけど特段難しいことはない。 今回の実…

レイヤーのコピーと削除を実装

いまのところ、あんまり意味がないような気がしないでもないが実装してみた。実は、レイヤーの上下間移動とかも実装途中なんだが、実装してもいまのところ意味がないのでとりあえず途中のまま放置。 なんだかんだで、ちょっとずつ機能が増えてる気がする。 …

GUIで書いた物を印刷できるようになった

とりあえず、印刷機能を実装して様子見しようかと作ってみた。 出力したのがこのPDF なんとか、解決不可能なバグは出さずにちょっとずつ実装中。 リフィル画面上の赤い点線は「移動線」という実装予定の機能のガイドライン。 まだ表示してるだけで特に意味は…

レイヤーとはつまりこういうものなんだろう?

よく考えたらレイヤー使うアプリを使ったことがないので、たぶん機能的にたりないだらけなんだろうが。 画像検索でサンプル見まくって、こういう風に実装した。たぶん、間違ってない。 現状としては、直線か長方形を引いたらレイヤーに追加される。 レイヤー…

印刷まわりを先にやっていてよかった。

キャリブレーションの実装から始めたので、その後の実装はどういう処理をしたら最終的にどんな印刷になるかをイメージしながら実装できた。 おかげで、かなり良い感じに実装できてるんじゃなかろうか。 ちなみに、ソフトのレベル的にはやり直す前をちょっと…